Calendario Académico

Rutas de aprendizaje + Educación virtual

APRENDIZAJE EN LÍNEA EN EDUCACIÓN MEDIA

Resultado de aprendizaje:

Desarrollar las mejores prácticas para la instrucción, participación y uso de tecnologías emergentes para la enseñanza en modalidades en línea y mixtas.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 45

Foundations of Virtual Instruction

Horas del Curso: 13.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Emerging Trends & Technologies in the Virtual K-12 Classroom

Horas del Curso: 7.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Advanced Instructional Strategies in the Virtual Classroom

Horas del Curso: 9.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Performance Assessment in the Virtual Classroom

Horas del Curso: 11.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Virtual Teacher Final Project

Horas del Curso: 5.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

ENSEÑANZA UBICUA

Resultado de aprendizaje:

Emplea tecnologías emergentes para la innovación en sus prácticas de enseñanza.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 43

Ubiquitous Learning and Instructional Technologies

Horas del Curso: 14.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Blended Learning: Personalizing Education for Students

Horas del Curso: 9.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: MEDIO.

e-Learning Ecologies: Innovative Approaches to Teaching and Learning for the Digital Age

Horas del Curso: 20.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: MEDIO.

Curso mandatorio: Mandatorio Facultad de ciencias de la comunicación.

AUTORREGULACIÓN DEL APRENDIZAJE

Resultado de aprendizaje:

DESARROLLAR HERRAMIENTAS Y HABILIDADES PARA AUTOGESTIONAR EL APRENDIZAJE A TRAVÉS DE PROCESOS DE PENSAMIENTO CRÍTICO, RAZONAMIENTO, SÍNTESIS Y ARGUMENTACIÓN.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 51

Mindshift: Transforma tu mente para superar obstáculos en el aprendizaje y descubrir tu potencial oculto.

Horas del Curso: 11 horas.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Formación docente basada en la práctica para desarrollar habilidades del siglo XXI

Horas del Curso: 27 horas.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Aprendiendo a aprender

Horas del Curso: 13 horas.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

DISEÑO INSTRUCCIONAL

Resultado de aprendizaje:

Aplicar bases teóricas de la pedagogía, en combinación con el uso de herramientas digitales para la organización y propuesta de diseño instruccional de cursos desde el aprendizaje activo.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 28

Diseño instruccional para el aprendizaje activo

Horas del Curso: 15.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Modelos de diseño instruccional para ambientes digitales

Horas del Curso: 13.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

DISEÑO PARA EL APRENDIZAJE EN LÍNEA

Resultado de aprendizaje:

Construye aulas virtuales bajo elementos pedagógicos adecuados, tomando en cuenta la experiencia de usuario y accesibilidad.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 34

Cursos en línea: modelo para armar

Horas del Curso: 13.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Introduction to User Experience Design

Horas del Curso: 6.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

An introduction to accessibility and inclusive design

Horas del Curso: 15.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

ANIMACIÓN DE PERSONAJES PARA EDUCACIÓN

Resultado de aprendizaje:

Construye recursos digitales a través de animación, video y realidad virtual para propósitos educativos.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 27

Anima personajes 2D en software Unity

Horas del Curso: 1.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.


Plan de cualificación:

Facultad: TODAS LAS FACULTADES.

Programa: TODOS.

Diseño de Videojuegos: Una introducción

Horas del Curso: 13.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.


Plan de cualificación:

Facultad: TODAS LAS FACULTADES.

Programa: TODOS.

VR and 360 Video Production

Horas del Curso: 13.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.


Plan de cualificación:

Facultad: TODAS LAS FACULTADES.

Programa: TODOS.

Diseñando contenidos educativos

Resultado de aprendizaje:

Comprende los fundamentos del e-learning y las posibilidades creativas para la generación de contenidos educativos.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 40

Online education: The foundations of online teaching

Horas del Curso: 20.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Create video, audio and infographics for online learning

Horas del Curso: 19.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Crea wireframes digitales con Figma

Horas del Curso: 1.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS INNOVADORAS – 1

Resultado de aprendizaje:

Implementa estrategias didácticas y tendencias de la innovación educativa en su práctica docente, pasando por conceptos fundamentales de pedagogía, metodologías contemporáneas como design thinking y flipped classroom, así como la formación del pensamiento crítico y democrático, para finalmente llevarlos a experiencias de aprendizaje en línea.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 67

Literacy Teaching and Learning: Aims, Approaches and Pedagogies

Horas del Curso: 16.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Innovación Educativa

Horas del Curso: 7.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

La formación del pensamiento crítico en la era digital

Horas del Curso: 33.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Excellence in Online Teaching

Horas del Curso: 11.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS INNOVADORAS 2

Resultado de aprendizaje:

Selecciona y utiliza estrategias didácticas acorde al contexto de los estudiantes para la creación de experiencias de aprendizaje innovadoras.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 64

Claves para la innovación en la docencia universitaria

Horas del Curso: 6.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Evaluación auténtica

Horas del Curso: 8.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Transmedia Storytelling: Narrative worlds, emerging technologies, and global audiences

Horas del Curso: 26.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Innovar tu enseñanza con design thinking

Horas del Curso: 15.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Serious gaming

Horas del Curso: 9.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

HERRAMIENTAS TIC BÁSICAS PARA LA CLASE – 1

Resultado de aprendizaje:

Construye un aula virtual y sus recursos digitales a través de canva y zoom para la organización de clases dinámicas e interactivas.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 22

Cómo usar Canva para maestros

Horas del Curso: 2.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Diseñe su Aula Virtual con Canva

Horas del Curso: 2.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Crea contenido de e-learning con Canva para tus estudiantes

Horas del Curso: 2.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Online teaching: Using Zoom to connect with learners

Horas del Curso: 16.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

HERRAMIENTAS TIC BÁSICAS PARA LA CLASE – 2

Resultado de aprendizaje:

Emplear herramientas web para la dinamización de las clases.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 4

Jamboard tablero virtual para sus clases interactivas

Horas del Curso: 1.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Gamification Learning with Genially

Horas del Curso: 1.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Crea juegos e historias animadas con Scratch

Horas del Curso: 1.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Clases interactivas y dinámicas en Classroom

Horas del Curso: 1.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

TECNOLOGÍAS EMERGENTES + EDUCACIÓN – 1

Resultado de aprendizaje:

Crea estrategias didácticas a través del uso de simulaciones e inteligencia artificial para la educación STEM.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 63

Introducción a las Simulaciones PhET para la Educación STEM

Horas del Curso: 13.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Diseño de Actividades con PhET para la Educación STEM

Horas del Curso: 22.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: MEDIO.

Implementación de Actividades PhET para la Educación STEM

Horas del Curso: 12.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: MEDIO.

Artificial Intelligence (AI) Education for Teachers

Horas del Curso: 16.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

PROGRAMACIÓN PARA LA EDUCACIÓN – 2

Resultado de aprendizaje:

Aprende elementos básicos de la programación orientada a objetos y la robótica para su uso y experimentación en el aula de clase.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 41

Electrones en Acción: Electrónica y Arduinos para tus propios Inventos

Horas del Curso: 19.

Conocimientos previos:SIN IDENTIFICAR – Nivel del curso: MEDIO.

Electrónica Digital Bit a Bit: Fundamentos, Verilog y FPGA

Horas del Curso: 14.

Conocimientos previos:SIN IDENTIFICAR – Nivel del curso: MEDIO.

Robótica

Horas del Curso: 8.

Conocimientos previos:SIN IDENTIFICAR – Nivel del curso: MEDIO.

PROGRAMACIÓN PARA LA EDUCACIÓN – 1

Resultado de aprendizaje:

Crea juegos sencillos a través de herramientas básicas de programación para la dinamización de sus prácticas de enseñanza.


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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 29

¡A Programar! Una introducción a la programación

Horas del Curso: 17.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Crea tu primer juego de adivinanza con Python

Horas del Curso: 1.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

Programación para todos (Introducción a Python)

Horas del Curso: 11.

Conocimientos previos:No aplica – Nivel del curso: BÁSICO.

PROGRAMACIÓN PARA LA EDUCACIÓN – 2

Resultado de aprendizaje:

Aprende elementos básicos de la programación orientada a objetos y la robótica para su uso y experimentación en el aula de clase.

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Cursos de la Ruta de Aprendizaje

Horas de la ruta: 41

Electrones en Acción: Electrónica y Arduinos para tus propios Inventos

Horas del Curso: 19.

Conocimientos previos:SIN IDENTIFICAR – Nivel del curso: MEDIO.


Plan de cualificación:

Facultad: TODAS LAS FACULTADES.

Programa: TODOS.

Electrónica Digital Bit a Bit: Fundamentos, Verilog y FPGA

Horas del Curso: 14.

Conocimientos previos:SIN IDENTIFICAR – Nivel del curso: MEDIO.


Plan de cualificación:

Facultad: TODAS LAS FACULTADES.

Programa: TODOS.

Robótica

Horas del Curso: 8.

Conocimientos previos:SIN IDENTIFICAR – Nivel del curso: MEDIO.


Plan de cualificación:

Facultad: TODAS LAS FACULTADES.

Programa: TODOS.

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